2020上半年中國游戲富豪榜:游戲大年下 巨人隕落新生代崛起


來源:中國產業經濟信息網   時間:2020-07-08





  2020年對電子游戲市場來說無疑是個大年,海外PS5、Xbox Series X 索尼、微軟都相繼發布了新世代主機;任天堂也憑借著一款《動物森友會》火遍全球。在國內,受疫情影響多款手游流水再創新高,A股游戲相關公司股價也大幅上漲。游戲在迭代,游戲圈的富豪也在迭代。


  2020年無疑是電子游戲的大年,在主機方面,索尼、微軟先后發布了新世代主機;御三家中的任天堂雖然無新主機發布,但一款《動物森友會》卻火爆全球,使得Switch一時洛陽紙貴。在游戲制作方面,“不會數三”的G胖也發布了《半條命alyx》,一時帶動了VR設備的大賣;憑借《巫師》系列以及多次跳票的《賽博朋克2077》,波蘭游戲公司CD Projekt RED的市值已超過老牌游戲公司擁有《刺客信條》等IP的育碧,成為歐洲前幾的游戲公司。電子游戲在豐富人們娛樂生活的同時,也為一批人創造了財富。


  在國內市場,隨著游戲版權號的穩定發布,游戲市場也在有序發展。此外,疫情間接推動了“宅文化”、“宅經濟”的發展,使得頭部游戲帝國騰訊控股(00700.HK)、網易(NTES.US)的股價在近日也再創新高。無獨有偶,游戲屬性較強的世紀華通(002602.SZ)、完美世界(002624.SZ)等公司股價也一路飄紅。


  “宅文化”、“宅經濟”的快速發展,使得主要游戲公司的股價一路高歌猛進,其背后股東的身家也快速上升??刂乞v訊商業帝國的馬化騰與控制網易商業帝國的丁磊無疑是國內游戲公司中身家最高的2位創始人。背靠V社(Valve:維爾福軟件公司),游戲、影視雙棲的完美世界,2019年來股價上漲了近三成。直接、間接控制完美世界41.98%股權的池宇峰,其身家也已超過300億元。截至日前,池宇峰持有的完美世界公司的市值已遠遠超過前輩史玉柱持有的巨人網絡(002558.SZ)的市值,值得注意的是,在2019年福布斯富豪榜中池宇峰排在史玉柱之后。


  從紅白機到電腦游戲,從端游再到移動游戲,乃至近年來主機游戲、獨立游戲的慢慢普及,技術進步以及新生代消費習慣的改變正逐漸影響著游戲市場。游戲開發能力、游戲儲備乃至游戲版權號的審核速度正逐漸改變著國內游戲市場的格局。


  優勝劣汰,游戲市場的變化也讓游戲公司背后股東的身家發生了變化,截至2020年上半年,誰又是游戲行業最大的贏家呢?


  公司市值TOP5


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  2020年,受疫情影響,“宅文化”、“宅經濟”快速發展,電子游戲也成為資本市場追逐熱點。2020年6月,在馬化騰減持騰訊股票后,騰訊股票不出意外再創新高,其市值在7月初已接近5萬億元。不過,截至6月底,騰訊控股的市值仍在4.6萬億附近,在國內游戲公司中排名第一。


  截至6月底,國內游戲公司中,市值排名第二的無疑是丁磊控制的網易,其市值高達4千多億人民幣。主營流媒體,兼職做二次元游戲的嗶哩嗶哩(BILI.US)其市值也超過千億元人民幣。三七互娛(002555.SZ)與世紀華通(002602.SZ)截至6月底,其市值已高達900多億元,在國內游戲公司中排名第四、第五。


  在市值排名前三的公司中,騰訊與網易無疑是商業帝國,公司收入除了游戲外還有廣告、投資、金融等其他業務,嗶哩嗶哩則在流媒體、直播領域也有著巨大客戶群。截至2019年底,三七互娛的全部收入均來自于網絡游戲,其汽車零部件業務已被拋棄;剛完成收購盛趣游戲的世紀華通其收入的8成以上來自于游戲行業。與騰訊、網易以及嗶哩嗶哩相比,三七互娛、盛趣游戲業務更為單一。


  游戲圈富豪TOP10


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  說到中國游戲,騰訊、網易這兩個商業帝國不得不提,騰訊帝國目前市值高達4萬多億港元,創始人馬化騰也憑借著騰訊帝國長期霸占國內富豪榜前列。網易的丁磊,也靠著從代理暴雪游戲起家,逐漸成為國內游戲市場兩級中的另一極,加上廣告等其他業務,目前網易市值接近600億元美元,這也使得丁磊的身家在國內游戲界諸多名人中排名第二。


  單就市值來看,看似主要做流媒體、直播的嗶哩嗶哩,其游戲業務也是嗶哩嗶哩重要的收入來源,旗下的《崩壞3》、《公主連結》氪金率(單客消費金額)不弱于騰訊帝國的《王者榮耀》或《和平精英》,在騰訊入股后,嗶哩嗶哩的市值也已達到160億美元,在國內諸多游戲公司中排名第三。不過嗶哩嗶哩經歷了多輪增資,其股權較為分散,因此其創始人陳睿的身家在國內游戲界諸多名人中排在第六。


  在國內游戲界諸多名人中持股市值排名第三的是池宇峰,他控制了游戲、影視雙棲的完美世界。池宇峰直接、間接控制了完美世界41.98%的股權,目前完美世界的市值已超過700億元,池宇峰的持股市值也超過300億元,超過前輩史玉柱持有的巨人網絡的市值。


  因收購playtika失利使得巨人網絡股價自2018年開始就低位震蕩,截至日前巨人網絡的市值在400億元左右,較最高時下跌了近7成。史玉柱也被在2019年福布斯富豪榜排在其后的完美世界池宇峰超越。


  三七互娛的李衛偉、世紀華通的王苗通、吉比特(603444.SH)的盧竑巖等人持有的游戲公司市值也超過百億元。其實雷軍旗下的金山軟件(03888.HK)以及張一鳴旗下的字節跳動也在布局手游市場,不過游戲在這些公司收入中的占比較小,這里未將他們的身家進行對比。


  股價漲幅TOP5


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  在國內已上市的20多家游戲公司中,凱撒文化(002425.SZ)股價在2020年上半年的漲幅最大。值得一提的是,凱撒文化股價的大幅上漲主要是公司與字節跳動的關系,被市場追捧為今日頭條概念股,與其自身的游戲業務無直接關系。


  嗶哩嗶哩股價在2020年上半年大幅上漲主要得益于其切合青少年的經營模式以及多次融資的成功。同時,嗶哩嗶哩加快變現,短期內其虧損有望縮窄并實現盈利,使得市場大量買入。自2020年來,嗶哩嗶哩股價已上漲了近1.5倍。


  漲幅排在第三的電魂網絡(603258.SH),其股價的大幅上漲主要得益于2019年公司旗下的《夢三國》手游進入爆發期,幫助公司走出業績低迷期。2019年電魂網絡的營收與凈利潤均一改頹勢,大幅上漲,這樣的業績上漲也延續到了2020年一季度。因此,自2020年1月2日以來到2020年6月30日,電魂網絡的股價上漲了近1.4倍。


  業務跨界較多的姚記科技(002605.SZ),其股價在2020年上半年大幅上漲的主要原因是姚記科技調整了會計準則,使得公司利潤大幅上漲,同時姚記科技又擬收購蘆鳴科技剩余股權,在多重利好下,姚記科技股價在2020年上半年大幅上漲。


  被市場稱為游戲界“茅臺”的吉比特(603444.SH)因其穩定增長的業績而被市場所追捧,截至日前,吉比特的股價已超過500元/股,市值也高達380多億元。吉比特第一大股東盧竑巖的持股市值也超過100億元,在諸多游戲企業中排在巨人網絡大股東史玉柱之后,位居第8位;第二大股東陳拓琳,其持股市值也已接近50億元,其身家排在游族網絡(002174.SZ)林奇之后,位居國內游戲公司富豪榜的第11位。值得一說的是,自上市以來,吉比特大股東盧竑巖與第二大股東陳拓琳的身家上漲逾8倍。


  出海+參股漸成潮流


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  從紅白機到個人PC、從個人PC到智能手機,技術的進步改變了電子游戲的載體,游戲載體的變化也逐漸改變著游戲市場的格局。在國內游戲市場,十數年前市場占有率最大的客戶端網絡游戲已逐漸沒落,取而代之的是玩起來更便捷的移動游戲。曾經依靠《魔獸爭霸》而聞名的巨頭動視暴雪(ATVI.US)如今只能靠賣情懷來留住玩家;依靠《征途》獲利頗豐的巨人網絡,如今在收購playtika上失利,截至6月底股價較最高時已下跌了近7成。


  依靠類傳奇游戲《遠征》、《龍武》而成功IPO的冰川網絡(300533.SZ)以及依靠端游《夢三國》起家的電魂網絡近年來開始積極擁抱移動游戲市場,有計劃的將自身的客戶端游戲進行手游化,公司業績也在手游發布后煥發第二春。


  不過,電子游戲依托于電子技術,然而電子技術在不斷發展,移動游戲絕對不是電子游戲發展的最終形態。在“云游戲”概念提出的同時,國內游戲市場已悄然變化。


  7月1日最新公布的56款取得游戲版號的游戲中,有5款游戲不是移動端游戲,上海米哈游天命科技有限公司制作的飽受爭議的端游《原神》也在其中。此前大賣的《波西亞的時光》與《隱形守護者》也向市場表明,精品單機客戶端游戲一樣可以在國內大賣。


  其實游戲帝國騰訊早已開始多元化布局游戲市場,在保障《王者榮耀》、《和平精英》等移動端游戲盈利的同時,開始集中力量建設游戲發行平臺。2017年騰訊集團將旗下的游戲平臺TGP升級為WeGame,并通過提高分成來吸引游戲開發商,《隱形守護者》第二章WeGame就通過重金取得了首發權。值得一提的是,因《怪物獵人世界》的版權號問題WeGame最終折戟國內市場。


  然而,在國內游戲發行平臺折戟的同時,騰訊參股的Epic平臺卻在海外大熱,通過補貼與減少分成,用戶可以在Epic平臺上免費獲得多款收費游戲,同時給開發者以優惠政策,Epic平臺還獨占了多款游戲。近期Epic平臺又通過根據免費領取《全面戰爭傳奇:特洛伊》的用戶數給游戲開發商付款的形式來吸引流量,騰訊支持的Epic平臺無疑是在對標Valve旗下的Steam平臺。在騰訊的帶領下,國內一批游戲企業開始出海。


  游戲出海也是一條不錯出路,國內游戲圈第二梯隊的完美世界其實是游戲出海成功的經典案例,在《傳奇》大熱之時,依托布局海外市場的MMRPG——《完美世界》,完美世界建立了完畢的運營體系,此后通過與Valve合作,代理DOTA2、CSGO等游戲,完美世界又將游戲業務做回到國內。在游戲與影視業務的支持下,完美世界的池宇峰身家已超過300億元。


  隨著90后/00后的崛起,“宅文化”、“宅經濟”快速發展,電子游戲市場也必將會蓬勃發展。然而,國家對游戲版權號發放的控制,在提高國內游戲整體品質的同時也加劇了游戲行業的競爭。出海、參股、代理、獨占,無論哪種形式,緊跟技術發展,做好游戲內容,儲備游戲IP才是游戲企業長盛不衰的關鍵。


  轉自:投資者網

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